
哥们,这书简直是男频界的一股清流!开篇就让人欲罢不能,主角的成长之路既热血又充满智慧,每次反转都让人拍案叫绝。作者文笔老练,每个场景都刻画得栩栩如生,仿佛我就在那波澜壮阔的世界里并肩作战。相信我,这本书不看,你绝对会错过一个亿的精彩!快来一起感受那份酣畅淋漓的快感吧!
《宝可梦:今天你玩口袋妖怪了吗?》 作者:梦想是退休咸鱼
第1章《口袋妖怪:火红/叶绿》
“大家好!让你们久等了!欢迎来到宝可梦的世界。”
“我是大木,大家都叫我宝可梦博士。”
“宝可梦世界里,被称为宝可梦的生物生活在各个地方!”
“人们和宝可梦一起玩耍,一起战斗,互相帮助……生活在一起。”
“不过并不是所有宝可梦的事情我都知道,它们的秘密还有很多。”
“为了得到答案,我每天都在进行研究!”
“……”
白舟敲下回车键,确认最后一段游戏素材成功导入。
这是他利用摸鱼时间捣鼓的个人项目——一款接近完成的独立游戏。
视频里,那个神采奕奕念着开场白的小老头,正是大名鼎鼎的大木雪成博士。
宝可梦研究权威、宝可梦图鉴发明者、无数训练家的引路人,以及……他现在的顶头上司。
他起身走到窗边,拉开研究院房间的窗帘。
悠悠月光静谧无声,温柔地落在他轮廓分明的俊脸上。
窗外,是灯火阑珊的帝安市街道。
他望着那片朦胧的光晕,舒展身体,畅快地伸了个懒腰。
这里是宝可梦的世界……
准确的说,是一个他既熟悉又陌生的融合世界。
作为一名孑然一身穿越者,他曾经去过一个远古宝可梦世界,结果在回归时,才发现老家被偷了——世界融合。
好消息:缝了。
更好消息:全缝了。
世界地图上存在着他知道的所有宝可梦地区:关都、城都、丰源、神奥……
不仅如此,与他记忆中的现实相比,这个世界的方方面面都或多或少都和宝可梦扯上了关系。
他在这个世界已经生活三年了。
至于为什么不继续当训练家?
拜托,从穿越之初到现在,他都二十一岁了,正是退休咸鱼的黄金年纪!
当研究员摸鱼不爽吗?
利用摸鱼时间做自己爱玩的游戏不香吗?
他经历的难道还不够多吗?
收回发散的思绪,白舟叹了口气,目光落在手腕的手镯上。
手镯以白色为基底,点缀金色纹理,形状酷似阿尔宙斯腰间的精致腰环——千宙腕。
素雅低调,十分好看。
这就是拯救那个远古世界的报酬……但除了好看,三年来它跟个装饰品似的,屁用没有。
叹息之间。
忽地,一股熟悉而柔和的力量从他体内悄然涌现。
纯净的白光散发着神圣光辉,仿佛穿透了时空的阻隔,在他周身若隐若现。
“这是……超克之力?!”
白舟瞳孔微缩,瞬间认出了这回归后就莫名消失的契约能力。
几乎同时,手镯似乎受到牵引,一道由十八种色彩混合而成的奇异光芒一闪即逝。
嗡——
手镯传来一阵轻微的震动。
紧接着,一道全息界面毫无预兆地映射在他的视网膜上。
「创世终端v1.0已激活」
「契约者:白舟」
「已确定功能模块:鉴定、商城、储存空间、智能助手、穿梭时空的约定」
「小阿助手提醒您:本助手旨在帮助契约者全方位发展,对抗跨世界而来潜伏的终极反派组织——彩虹火箭队,拯救世界」
「具体须知,点击展开」
等等,我在烧烤。
不是哥们,吸了我三年超克之力才激活,你多少有点废物了吧!
还有,对抗彩虹火箭队拯救世界,这不是我在上个世界的活儿吗?
你这系统来得也太“及时”了吧?
合着大结局了才来?
「小阿助手提醒您:系统繁忙,请稍后再试」
六百六十六。
演都不演了是吧。
吐槽归吐槽,白舟还是得心应手地对自己丢了个鉴定。
「契约者:白舟」
「特殊能力:超克之力(集心灵沟通、战斗增幅、安抚治疗于一体,是不可思议的复合型能力)」
「掌握技能:武道 Lv.5、厨艺 Lv.3、编程 Lv.3」
「等级划分注:Lv1-初步了解,Lv2-正常应用,Lv3-熟练掌握,Lv4-一方大师,Lv5-人类极限」
「评价:超级东煌人」
超人竟是我自己?
白舟看着面板,忍不住战术后仰。
“展开须知。”
「已展开」
「创世终端会结合契约者当下处境定制任务委托,完成即可获得相关奖励,助力其全面成长」
「此外,当有意识个体通过契约者获得宝可梦相关正向反馈(如知识启发、情绪价值、实际收益等)时,契约者可获取一定比例的BP点数,后续相同反馈,BP点数获取大幅下降」
「BP点数用途:可在商城模块兑换各类物品、服务及特殊权限」
「注:本机制旨在鼓励契约者积极传播宝可梦知识,促进人与宝可梦和谐共生」
“懂了,任务系统加反馈系统……完美适配我上个世界的剧本,问题是我都功成身退,回老家退休了啊!”
白舟随即想到关键点。
“确认一下,就算是我间接促成的正向反馈,也能获得BP点吧?”
「小阿助手提醒您:均可获取BP点数,区别在于比例,个体正向反馈与您的关联度越高,您获得的BP点数比例越高」
这样的话,那就有搞头了啊……
白舟精神一振,继续浏览,目光最终锁定在最后一项功能上。
“小阿同学,这个‘穿梭时空的约定’是什么?”
「小阿助手提醒您:通过消耗大量BP点数,您可将曾与您缔结深厚羁绊的其他世界宝可梦召唤至当前世界,延续未尽的陪伴、并肩作战的冒险、弥补离别的遗憾」
「注:消耗BP点数与目标宝可梦的强度等级及世界规则修正难度直接相关,神权宝可梦具有世界唯一性,穿梭后将受到一定限制」
“限制不限制的根本无所谓!”
白舟眼里精光一闪,语气带着迟疑,确认道:
“你是说……烈空坐它们能来?”
他此生最大的遗憾,莫过于与曾经的伙伴们离别。
如果可以的话,带着老伙计们一起摸鱼也不失为一件乐事。
他屏住呼吸。
“召唤烈空坐……需要多少BP点数?”
「小阿助手提醒您:100000BP点数」
个、十、百、千、万……
十万?!
难道……真要去当训练家?
白舟脑中瞬间闪过穿越那段时间的腥风血雨,以及这个世界未来可能爆发的各种世界级危机……
他浑身一颤,脸色微微发白。
谁爱当谁当,反正我不当!
这辈子就不可能当训练家!
念头刚起,他不由自主地看向电脑屏幕。
屏幕上,是他一时兴起,用现成的游戏素材随意拼凑出来的半成品游戏画面……
那个简陋程序的文件名,正是他随手敲下的暂定名称:
《口袋妖怪:火红/叶绿》
第2章训练家?游戏制作人!
对啊!
宝可梦游戏!
训练家?游戏制作人!
做游戏,那可是赤裸裸的暴利!
受众广,传播快,可以与宝可梦相关,容易引发集体正向反馈。
关键是,做游戏还是他从小的梦想……
只要游戏做得好,那就是直接从别人口袋里掏钱!直接从系统资产里抢BP点数!
一箭双雕!
双赢,他赢两次!
虽然没有制作宝可梦游戏的相关经验,但他站在巨人的肩膀上。
什么游戏好玩、玩家想要什么,他门儿清!
游戏几乎贯穿了他整个童年。
更何况,论对宝可梦知识掌握的深度与广度,他还是有相当自信。
毕竟当年捣鼓盗版卡牌时翻烂了宝可梦官方设定集,穿越那段时间更是完成了终极查漏补缺,实战经验拉满。
唯一的难点在于——
怎么把游戏本身与宝可梦完美结合,让人们愿意花钱、乐意花钱,并源源不断地提供正向反馈?
口袋妖怪系列……
白舟眼中闪过精光。
我就不信,把传奇训练家们的冒险故事做成游戏,会吸引不到人?
就拿赤红那小子举例。
根据联盟规定,训练家外出旅行最低年龄定在十六岁。
这小子十六岁出道,单人匹马击败火箭队最终BOSS坂木解散火箭队,一年登顶关都冠军。
还未止步于此,退役冠军前往白银山巅继续苦修,又参与解决了城都地区各种危机,最终成就一代传奇。
你别说游戏,就这个名头打出去,都有无数人会抢着买单。
况且,现在的时间线,大概在宝可梦特别篇第二世代的故事落幕之后。
与宝可梦相关的事业更是遍地开花,而且全部都是刚起步、嗷嗷待哺的新兴企业,前景一片蓝海。
这是机遇,也是风口。
至于他怎么知道时间线……
呵,凭着储备的海量宝可梦知识和回归前历练积累的阅历,他成功混成了大木博士手下的研究员,摸鱼至今。
这三年,他可没少用自己的先知先觉在幕后偷偷推(zhuang)动(bi),引导赤红、阿金那帮“天命之子”成长。
不帮不行啊!
这世界未来的幺蛾子可不少,总得有个高的顶着,他白某人可不想重操旧业,去当什么劳心劳力的训练家。
反正只是动动嘴皮子给点提示,不耽误摸鱼,还能与主角团缔结个牵绊。
简直完美!
也正因如此,他对《口袋妖怪:火红/叶绿》有着绝对的信心。
这款游戏完美诠释了宝可梦“收集、养成、对战、交换”的核心精神,是无数人心中不可替代的宝可梦启蒙之作。
白舟原本的构想,是以赤红的成长冒险为蓝本,构建一个传统的宝可梦线性冒险游戏。
但既然有了目标——既要捞钱,又要BP点。
当然不可能再草草了事。
他坐回电脑前,眼神认真了几分。
输入身份信息,登录进地区联合联盟的官方开发者平台。
作为大木博士的得力研究员,凭借这三年来在宝可梦研究领域的贡献,他拥有调用联盟官方技术资源的最高权限。
换句话说,除了那些被各大企业垄断的核心专利技术外,联盟数据库里收录的那些黑科技,他想用哪个就用哪个。
用这些玩意儿做个游戏……
说实话,有点杀鸡用牛刀的感觉。
但……
“要做,就做最好的。”
白舟的指尖在键盘上跳动,从最基础的地图设计开始。
第一步,构建世界。
直接上开放世界地图!
得益于之前研究宝可梦生态时的工作,完整的关都地区3D扫描数据早已收录在数据库中。
现成的模型可以直接调用,不过,照搬现实肯定不行。
为了游戏体验,必须进行优化调整。
“删减冗余区域……优化路径设计……增加互动元素……”
白舟一边喃喃自语,一边对地图进行大刀阔斧的改造。
他要让整个关都地区在保持原汁原味的同时,变得更加紧凑合理,更符合游戏叙事的需要。
第二步,宝可梦生态系统的搭建。
直接调用了联盟官方的生态数据库,并接入了最新的人工智能演算系统。
这样一来,游戏中的宝可梦行为模式将无限接近于现实。
至于宝可梦的具体数据?
白舟嘴角微微上扬。
在这个世界上,恐怕没有人比他更了解这些了。
从每种宝可梦的外形特征、属性特点,到隐藏特性、招式学习列表……
他的脑海中可以说装着完整的宝可梦百科全书。
而这,就是游戏最好的卖点。
要知道,在现实中成为训练家可不是件容易事。
除了对宝可梦的热爱外,更需要掌握大量的对战知识。
再加上职业高风险、宝可梦培养困难等因素,训练家在其他职业中的比例其实很低。
当前宝可梦知识的普及度更是落后得惊人。
有趣的是,目前联盟公开的宝可梦资料,绝大部分都来自大木博士的图鉴收集工作。
在这个时间节点,图鉴才刚完成关都和城都两个地区的记录。
“现在的训练家们……”
白舟摇了摇头。
“怕是连基本招式都认不全吧?”
别说特性这种高阶概念了,就连宝可梦的招式,都没几个人能认全。
虽然得益于互联网的普及,人们对宝可梦的种类有了基本认知,但也仅限于“哦,那个是喷火龙啊”的程度。
那些资深训练家或许对某种宝可梦非常了解,但这些知识往往被视为私人财产,很少对外公开。
公开渠道的宝可梦知识,大木博士的研究和图鉴贡献了九成九。
所以说,《口袋妖怪:火红/叶绿》绝对可以算作是宝可梦对战启蒙之作,训练家梦最开始的地方。
以游戏这种轻松有趣、低门槛的冒险形式,不仅能让人体验到对战的博弈与乐趣,更能潜移默化地教会玩家宝可梦的特性、招式搭配、属性克制等核心知识。
为成为一名训练家打定基础!
它能让更多的人知道对战,了解对战,热爱对战。
从而成为一名真正的训练家!
以“随时随地成为训练家”为核心理念,白舟都能想象游戏发售后,能够引发的轰动了。
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